Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 310 OEM vs Intel Arc B570

AMD Radeon R5 310 OEM vs Intel Arc B570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R5 310 OEM et 10GB VRAM Arc B570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)
Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 14.40GB/s)
2144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 310 OEM
0.28 TFLOPS
Arc B570 +4014%
11.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
déc. 2024
Pirate Islands
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2500 MHz
-
Horloge Boost
2500 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
10GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
160bit
14.40GB/s
Bande Passante
380.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
-
-
160
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
18
8 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
128 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

3.500 GPixel/s
Taux de Pixel
200.0 GPixel/s
7.000 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
280.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.52 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Caicos
Nom du GPU
BMG-G21
Caicos XT (215-0804070)
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.37 milliard
Transistors
19.6 milliard
67 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.6

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