Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 310 OEM vs Intel Arc Pro A50

AMD Radeon R5 310 OEM vs Intel Arc Pro A50

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R5 310 OEM et 6GB VRAM Arc Pro A50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)
Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2350MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 310 OEM
0.28 TFLOPS
Arc Pro A50 +1618%
4.813 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
août 2022
Pirate Islands
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2350 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
14.40GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
-
-
160
Unités d'Ombrage
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
8
8 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

3.500 GPixel/s
Taux de Pixel
75.20 GPixel/s
7.000 GTexel/s
Taux de Texture
150.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.626 TFLOPS
280.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1203 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Caicos
Nom du GPU
DG2-128
Caicos XT (215-0804070)
Variante de GPU
ACM-G11
TeraScale 2
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.37 milliard
Transistors
7.2 milliard
67 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.6

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