Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 310 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon R5 310 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R5 310 OEM et 2GB VRAM GeForce GT 1030 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 14.40GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 310 OEM
0.28 TFLOPS
GeForce GT 1030 +302%
1.127 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mai 2017
Pirate Islands
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1228 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
160
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
24
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

3.500 GPixel/s
Taux de Pixel
23.49 GPixel/s
7.000 GTexel/s
Taux de Texture
35.23 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.62 GFLOPS
280.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1127 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
35.23 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
30W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Caicos
Nom du GPU
GP108
Caicos XT (215-0804070)
Variante de GPU
GP108-300-A1
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.37 milliard
Transistors
1.8 milliard
67 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.4

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