Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 310 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260

AMD Radeon R5 310 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R5 310 OEM et 896MB VRAM GeForce GTX 260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 310 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 14.40GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 310 OEM
0.28 TFLOPS
GeForce GTX 260 +70%
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
juin 2008
Pirate Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
896MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
448bit
14.40GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
160
Unités d'Ombrage
192
8
TMUs
64
4
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

3.500 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
7.000 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
-
-
-
280.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
182W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Caicos
Nom du GPU
GT200
Caicos XT (215-0804070)
Variante de GPU
G200-100-A2
TeraScale 2
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
0.37 milliard
Transistors
1.4 milliard
67 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.0
Modèle de shader
4.0

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