Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 310 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 670

AMD Radeon R5 310 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R5 310 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 310 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 14.40GB/s)
1184 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 310 OEM
0.28 TFLOPS
GeForce GTX 670 +840%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mai 2012
Pirate Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
-
-
160
Unités d'Ombrage
1344
8
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

3.500 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
7.000 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
280.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Caicos
Nom du GPU
GK104
Caicos XT (215-0804070)
Variante de GPU
GK104-325-A2
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.37 milliard
Transistors
3.54 milliard
67 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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