Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 310 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980

AMD Radeon R5 310 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R5 310 OEM et 4GB VRAM GeForce GTX 980 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 310 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 165W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Horloge Boost1216MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 14.40GB/s)
1888 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 310 OEM
0.28 TFLOPS
GeForce GTX 980 +1678%
4.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
sept. 2014
Pirate Islands
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1127 MHz
-
Horloge Boost
1216 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
-
-
160
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

3.500 GPixel/s
Taux de Pixel
77.82 GPixel/s
7.000 GTexel/s
Taux de Texture
155.6 GTexel/s
-
-
-
280.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.981 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
155.6 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
165W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Caicos
Nom du GPU
GM204
Caicos XT (215-0804070)
Variante de GPU
GM204-400-A1
TeraScale 2
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.37 milliard
Transistors
5.2 milliard
67 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.0
Modèle de shader
6.4

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