Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 310 OEM vs AMD Radeon R7 250 OEM

AMD Radeon R5 310 OEM vs AMD Radeon R7 250 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R5 310 OEM et 2GB VRAM Radeon R7 250 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 310 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 65W)
AMD Radeon R7 250 OEM Avantages de
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (32.00GB/s vs 14.40GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 310 OEM
0.28 TFLOPS
Radeon R7 250 OEM +187%
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
oct. 2013
Pirate Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
6
-
-
-
160
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

3.500 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
7.000 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
280.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Caicos
Nom du GPU
Oland
Caicos XT (215-0804070)
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
TeraScale 2
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.37 milliard
Transistors
0.95 milliard
67 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
5.1

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