Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340 OEM vs ATI Radeon HD 2600 PRO

AMD Radeon R5 340 OEM vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R5 340 OEM et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (36.80GB/s vs 16.00GB/s)
264 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340 OEM +315%
0.599 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
juin 2007
Pirate Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
128bit
36.80GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
3
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
120
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
RV630
Oland PRO (215-0837015)
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
0.95 milliard
Transistors
0.39 milliard
77 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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