Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340 OEM vs AMD FirePro D700

AMD Radeon R5 340 OEM vs AMD FirePro D700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R5 340 OEM et 6GB VRAM FirePro D700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost780MHz
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 274W)
AMD FirePro D700 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (263.0GB/s vs 36.80GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
FirePro D700 +481%
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2014
Pirate Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
1370 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
36.80GB/s
Bande Passante
263.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
32
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
274W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Tahiti
Oland PRO (215-0837015)
Variante de GPU
Tahiti XT GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
4.313 milliard
77 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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