Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340 OEM vs ATI FirePro V3750

AMD Radeon R5 340 OEM vs ATI FirePro V3750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R5 340 OEM et 256MB VRAM FirePro V3750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (36.80GB/s vs 22.40GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340 OEM +70%
0.599 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
sept. 2008
Pirate Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
36.80GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
4
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
32
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
48W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
RV730
Oland PRO (215-0837015)
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
0.95 milliard
Transistors
0.514 milliard
77 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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