Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340 OEM vs AMD FirePro W2100

AMD Radeon R5 340 OEM vs AMD FirePro W2100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R5 340 OEM et 2GB VRAM FirePro W2100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (780MHz vs 680MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (36.80GB/s vs 28.80GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W2100 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340 OEM +37%
0.599 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
août 2014
Pirate Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
630 MHz
780 MHz
Horloge Boost
680 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
36.80GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
5
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
20
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
5.440 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
27.20 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
26W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Oland
Oland PRO (215-0837015)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
0.95 milliard
77 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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