Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340 OEM vs AMD FirePro W4000

AMD Radeon R5 340 OEM vs AMD FirePro W4000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R5 340 OEM et 2GB VRAM FirePro W4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost780MHz
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)
AMD FirePro W4000 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (102.4GB/s vs 36.80GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
FirePro W4000 +111%
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
août 2012
Pirate Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
36.80GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
12
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Pitcairn
Oland PRO (215-0837015)
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
2.8 milliard
77 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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