Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

AMD Radeon R5 340 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R5 340 OEM et 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (1024GB vs 768GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 171W)
NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (103.7GB/s vs 36.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340 OEM +54%
0.599 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mai 2007
Pirate Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
1080 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
384bit
36.80GB/s
Bande Passante
103.7GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
384
Unités d'Ombrage
128
24
TMUs
32
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
39.17 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
171W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
G80
Oland PRO (215-0837015)
Variante de GPU
G80-450-A3
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
90 nm
0.95 milliard
Transistors
0.681 milliard
77 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
5.1
Modèle de shader
4.0

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