Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340 OEM vs ATI Radeon HD 5750

AMD Radeon R5 340 OEM vs ATI Radeon HD 5750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R5 340 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 5750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost780MHz
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 86W)
ATI Radeon HD 5750 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (73.60GB/s vs 36.80GB/s)
336 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon HD 5750 +68%
1.008 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
oct. 2009
Pirate Islands
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
36.80GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
9
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
720
24
TMUs
36
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1008 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
86W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Juniper
Oland PRO (215-0837015)
Variante de GPU
Juniper LE (215-0754009)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.95 milliard
Transistors
1.04 milliard
77 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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