Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340 OEM vs AMD Radeon HD 6450

AMD Radeon R5 340 OEM vs AMD Radeon HD 6450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R5 340 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 6450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (36.80GB/s vs 25.60GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340 OEM +199%
0.599 TFLOPS
Radeon HD 6450
0.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
avr. 2011
Pirate Islands
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
36.80GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
2
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
160
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
2.500 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
5.000 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
200.0 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
18W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Caicos
Oland PRO (215-0837015)
Variante de GPU
Caicos PRO
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.95 milliard
Transistors
0.37 milliard
77 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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