Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340X OEM vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

AMD Radeon R5 340X OEM vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 340X OEM et 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 340X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (32.26GB/s vs 16.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340X OEM +643%
0.691 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
sept. 2007
Pirate Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
32.26GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
384
Unités d'Ombrage
32
24
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
G84
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
G84-400-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
0.95 milliard
Transistors
0.289 milliard
77 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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