Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340X OEM vs NVIDIA GeForce GT 1010

AMD Radeon R5 340X OEM vs NVIDIA GeForce GT 1010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 340X OEM et 2GB VRAM GeForce GT 1010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 340X OEM Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1468MHz
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 16.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340X OEM
0.691 TFLOPS
GeForce GT 1010 +8%
0.752 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2021
Pirate Islands
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1228 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
16.00GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
384
Unités d'Ombrage
256
24
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
11.74 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
23.49 GTexel/s
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
751.6 GFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.32 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GP108
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
GP108-200-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.95 milliard
Transistors
1.8 milliard
77 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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