Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340X OEM vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

AMD Radeon R5 340X OEM vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 340X OEM et 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 340X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 16.00GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340X OEM
0.691 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +73%
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2009
Pirate Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
10
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
800
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
RV770
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
0.95 milliard
Transistors
0.956 milliard
77 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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