Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340X OEM vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

AMD Radeon R5 340X OEM vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 340X OEM et 512MB VRAM Radeon HD 5670 640SP Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 340X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
ATI Radeon HD 5670 640SP Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 16.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340X OEM
0.691 TFLOPS
Radeon HD 5670 640SP Edition +38%
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
juil. 2010
Pirate Islands
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
8
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
32
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
64W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Juniper
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
Juniper CE
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.95 milliard
Transistors
1.04 milliard
77 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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