Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340X OEM vs AMD Radeon HD 7970

AMD Radeon R5 340X OEM vs AMD Radeon HD 7970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 340X OEM et 3GB VRAM Radeon HD 7970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 340X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)
AMD Radeon HD 7970 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 16.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340X OEM
0.691 TFLOPS
Radeon HD 7970 +448%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
déc. 2011
Pirate Islands
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
16.00GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
32
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
947.2 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Tahiti
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
Tahiti XT (215-0821060)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
4.313 milliard
77 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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