Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340X OEM vs AMD Radeon RX 550 512SP

AMD Radeon R5 340X OEM vs AMD Radeon RX 550 512SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 340X OEM et 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1071MHz
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 16.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340X OEM
0.691 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP +58%
1.097 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
oct. 2017
Pirate Islands
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1019 MHz
-
Horloge Boost
1071 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
8
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
34.27 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1097 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1097 GFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
68.54 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Baffin
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
Baffin LE
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.95 milliard
Transistors
3 milliard
77 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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