Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs Intel Arc A780

AMD Radeon R5 430 OEM vs Intel Arc A780

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM et 16GB VRAM Arc A780 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)
Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 182% (2200MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 36.80GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
Arc A780 +2908%
18.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
Inconnu
Arctic Islands
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
2200 MHz
780 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
1093 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
36.80GB/s
Bande Passante
559.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
4096
24
TMUs
256
8
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
281.6 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
563.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.04 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
18.02 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
GCN 1.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
0.95 milliard
Transistors
21.7 milliard
77 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

50W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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