Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1660

AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 129% (1785MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.1GB/s vs 36.80GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +739%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
mars 2019
Arctic Islands
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
1530 MHz
780 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
36.80GB/s
Bande Passante
192.1GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
22
384
Unités d'Ombrage
1408
24
TMUs
88
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
TU116
-
Variante de GPU
TU116-300-A1
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
0.95 milliard
Transistors
6.6 milliard
77 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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