Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 430 OEM Avantages de
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 36.80GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512 +79%
1.078 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
Inconnu
Arctic Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
36.80GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
384
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
64
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
16.86 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
33.73 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1078 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
375W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GF100
-
Variante de GPU
GF100-ES-DT1-A2
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.95 milliard
Transistors
3.1 milliard
77 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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