Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA P104 101

AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM et 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)
NVIDIA P104 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 116% (1683MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 36.80GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
P104 101 +1338%
8.617 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
janv. 2018
Arctic Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
1506 MHz
780 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
36.80GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
384
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-101-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
0.95 milliard
Transistors
7.2 milliard
77 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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