Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA P106 090

AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA P106 090 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 96% (1531MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 36.80GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
P106 090 +292%
2.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
juil. 2017
Arctic Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
1354 MHz
780 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
36.80GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
GP106-090-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
0.95 milliard
Transistors
4.4 milliard
77 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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