Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs ATI Radeon HD 2900 XT

AMD Radeon R5 430 OEM vs ATI Radeon HD 2900 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 2900 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 430 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 215W)
ATI Radeon HD 2900 XT Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (106.0GB/s vs 36.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 430 OEM +25%
0.599 TFLOPS
Radeon HD 2900 XT
0.476 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
mai 2007
Arctic Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
828 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
512bit
36.80GB/s
Bande Passante
106.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
4
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
16
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
11.89 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
11.89 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
475.5 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
215W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
R600
-
Variante de GPU
R600 XT (215RGMDKA13FG)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
0.95 milliard
Transistors
0.72 milliard
77 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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