Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs AMD Radeon RX 470

AMD Radeon R5 430 OEM vs AMD Radeon RX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM et 4GB VRAM Radeon RX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)
AMD Radeon RX 470 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 55% (1206MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 36.80GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon RX 470 +724%
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
août 2016
Arctic Islands
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
926 MHz
780 MHz
Horloge Boost
1206 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
36.80GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
32
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.95 milliard
Transistors
5.7 milliard
77 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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