Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 A255 vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

AMD Radeon R5 A255 vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon R5 A255 et 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 113% (2000MHz vs 940MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 64.00GB/s)
10368 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 A255
0.721 TFLOPS
GeForce RTX 5090 Mobile +5865%
43.01 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
janv. 2025
All-In-One
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
1500 MHz
940 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
1.01TB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
84
384
Unités d'Ombrage
10752
24
TMUs
336
8
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

7.520 GPixel/s
Taux de Pixel
256.0 GPixel/s
22.56 GTexel/s
Taux de Texture
672.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
43.01 TFLOPS
721.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
43.01 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Topaz
Nom du GPU
GB203
Topaz PRO (216-0858030)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
1.55 milliard
Transistors
Inconnu
125 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.5
Modèle de shader
6.8

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