Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 A255 vs AMD Radeon 550X Mobile

AMD Radeon R5 A255 vs AMD Radeon 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon R5 A255 et 4GB VRAM Radeon 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 A255 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 48.00GB/s)
AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (1287MHz vs 940MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 A255
0.721 TFLOPS
Radeon 550X Mobile +128%
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
avr. 2018
All-In-One
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
1100 MHz
940 MHz
Horloge Boost
1287 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
10
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

7.520 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
22.56 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
721.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Topaz
Nom du GPU
Polaris 23
Topaz PRO (216-0858030)
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.55 milliard
Transistors
2.2 milliard
125 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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