Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 A255 vs AMD Radeon RX 560X Mobile

AMD Radeon R5 A255 vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon R5 A255 et 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 A255 Avantages de
Horloge Boost940MHz
AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 64.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 A255
0.721 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile +204%
2.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
janv. 2019
All-In-One
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
940 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
14
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
896
24
TMUs
56
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

7.520 GPixel/s
Taux de Pixel
19.57 GPixel/s
22.56 GTexel/s
Taux de Texture
68.49 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.192 TFLOPS
721.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.192 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
137.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Topaz
Nom du GPU
Polaris 31
Topaz PRO (216-0858030)
Variante de GPU
Polaris 31 MXL
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.55 milliard
Transistors
3 milliard
125 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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