Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 A320 vs NVIDIA GeForce GTX 970M

AMD Radeon R5 A320 vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon R5 A320 et 3GB VRAM GeForce GTX 970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 26% (1038MHz vs 825MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (120.3GB/s vs 16.00GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 A320
0.528 TFLOPS
GeForce GTX 970M +403%
2.657 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
oct. 2014
All-In-One
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

750 MHz
Horloge de base
924 MHz
825 MHz
Horloge Boost
1038 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
16.00GB/s
Bande Passante
120.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
5
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
1280
20
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

6.600 GPixel/s
Taux de Pixel
49.82 GPixel/s
16.50 GTexel/s
Taux de Texture
83.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
528.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.657 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
83.04 GFLOPS

Processeur graphique

Jet
Nom du GPU
GM204
Jet PRO (216-0856040)
Variante de GPU
N16E-GT-A2
GCN 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.69 milliard
Transistors
5.2 milliard
56 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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