Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R5 M230 Rebrand et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 70% (1442MHz vs 850MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 14.40GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M230 Rebrand
0.544 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +307%
2.215 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
févr. 2019
Crystal System
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1366 MHz
850 MHz
Horloge Boost
1442 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
96bit
14.40GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
320
Unités d'Ombrage
768
20
TMUs
48
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

6.800 GPixel/s
Taux de Pixel
34.61 GPixel/s
17.00 GTexel/s
Taux de Texture
69.22 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.61 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.215 TFLOPS
34.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
69.22 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Sun
Nom du GPU
GP107
Sun LE
Variante de GPU
N17P-G0-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.69 milliard
Transistors
3.3 milliard
56 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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