Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R5 M230 Rebrand et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 87% (1590MHz vs 850MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M230 Rebrand
0.544 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +797%
4.884 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
avr. 2019
Crystal System
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1455 MHz
850 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
320
Unités d'Ombrage
1536
20
TMUs
96
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

6.800 GPixel/s
Taux de Pixel
76.32 GPixel/s
17.00 GTexel/s
Taux de Texture
152.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.769 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.884 TFLOPS
34.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.6 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Sun
Nom du GPU
TU116
Sun LE
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
0.69 milliard
Transistors
6.6 milliard
56 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.7

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