Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M240 vs NVIDIA GeForce MX350

AMD Radeon R5 M240 vs NVIDIA GeForce MX350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon R5 M240 et 2GB VRAM GeForce MX350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 M240 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1030MHz vs 937MHz)
NVIDIA GeForce MX350 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (56.06GB/s vs 14.40GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M240
0.659 TFLOPS
GeForce MX350 +81%
1.199 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
févr. 2020
Crystal System
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
747 MHz
1030 MHz
Horloge Boost
937 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
56.06GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
5
320
Unités d'Ombrage
640
20
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

8.240 GPixel/s
Taux de Pixel
14.99 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Taux de Texture
29.98 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.74 GFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1199 GFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.48 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Jet
Nom du GPU
GP107
Jet XT
Variante de GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.69 milliard
Transistors
3.3 milliard
56 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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