Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M240 vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon R5 M240 vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon R5 M240 et 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 97% (2025MHz vs 1030MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 14.40GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M240
0.659 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +1158%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
févr. 2024
Crystal System
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1485 MHz
1030 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
320
Unités d'Ombrage
2048
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

8.240 GPixel/s
Taux de Pixel
64.80 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.294 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.6 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Jet
Nom du GPU
AD107
Jet XT
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
0.69 milliard
Transistors
18.9 milliard
56 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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