Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M255 vs NVIDIA GeForce MX230

AMD Radeon R5 M255 vs NVIDIA GeForce MX230

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R5 M255 et 2GB VRAM GeForce MX230 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 M255 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX230 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 63% (1531MHz vs 940MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 32.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M255
0.721 TFLOPS
GeForce MX230 +8%
0.784 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
févr. 2019
Gem System
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
1519 MHz
940 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
32.00GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
384
Unités d'Ombrage
256
24
TMUs
16
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

7.520 GPixel/s
Taux de Pixel
24.50 GPixel/s
22.56 GTexel/s
Taux de Texture
24.50 GTexel/s
721.9 GFLOPS
FP16 (demi)
12.25 GFLOPS
721.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
783.9 GFLOPS
45.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.50 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Topaz
Nom du GPU
GP108
Topaz PRO (216-0858030)
Variante de GPU
N17S-G0-A1
GCN 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.55 milliard
Transistors
1.8 milliard
125 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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