Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M255 vs NVIDIA GeForce MX570 A

AMD Radeon R5 M255 vs NVIDIA GeForce MX570 A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R5 M255 et 2GB VRAM GeForce MX570 A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (1155MHz vs 940MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 32.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M255
0.721 TFLOPS
GeForce MX570 A +556%
4.731 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
mai 2022
Gem System
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
832 MHz
940 MHz
Horloge Boost
1155 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
32.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

7.520 GPixel/s
Taux de Pixel
46.20 GPixel/s
22.56 GTexel/s
Taux de Texture
73.92 GTexel/s
721.9 GFLOPS
FP16 (demi)
4.731 TFLOPS
721.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.731 TFLOPS
45.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.92 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Topaz
Nom du GPU
GA107
Topaz PRO (216-0858030)
Variante de GPU
MX570
GCN 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.55 milliard
Transistors
Inconnu
125 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.6

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