Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M315 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD Radeon R5 M315 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R5 M315 et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1425MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 14.40GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M315
0.745 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +1368%
10.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2021
Gem System
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1425 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
384
Unités d'Ombrage
3840
24
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

7.760 GPixel/s
Taux de Pixel
68.40 GPixel/s
23.28 GTexel/s
Taux de Texture
171.0 GTexel/s
745.0 GFLOPS
FP16 (demi)
10.94 TFLOPS
745.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.94 TFLOPS
46.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
171.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
60-115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Meso
Nom du GPU
GA106
Meso LE (216-0864046)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.55 milliard
Transistors
12 milliard
125 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.7

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