Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M420 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

AMD Radeon R5 M420 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R5 M420 et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1125MHz vs 850MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 16.00GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M420
0.544 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +747%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
juil. 2022
Gem System
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
757 MHz
850 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
5
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
2048
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

6.800 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
17.00 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
34.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.00 GFLOPS

Processeur graphique

Jet
Nom du GPU
GA107
Jet PRO (216-0856040)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
0.69 milliard
Transistors
8.7 milliard
56 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.7

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