Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M430 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

AMD Radeon R5 M430 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R5 M430 et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 89% (1620MHz vs 855MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 16.00GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M430
0.547 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +354%
2.488 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
janv. 2017
Gem System
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1493 MHz
855 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
5
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
768
20
TMUs
48
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

6.840 GPixel/s
Taux de Pixel
51.84 GPixel/s
17.10 GTexel/s
Taux de Texture
77.76 GTexel/s
-
FP16 (demi)
38.88 GFLOPS
547.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.488 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Processeur graphique

Jet
Nom du GPU
GP107
Jet PRO (216-0856040)
Variante de GPU
N17P-G1-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.69 milliard
Transistors
3.3 milliard
56 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.4

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