Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M430 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

AMD Radeon R5 M430 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R5 M430 et 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 195% (2520MHz vs 855MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.8GB/s vs 16.00GB/s)
6080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M430
0.547 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +5797%
32.26 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
janv. 2025
Gem System
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
2235 MHz
855 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
192bit
16.00GB/s
Bande Passante
760.8GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
50
320
Unités d'Ombrage
6400
20
TMUs
200
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Performance théorique

6.840 GPixel/s
Taux de Pixel
161.3 GPixel/s
17.10 GTexel/s
Taux de Texture
504.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.26 TFLOPS
547.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.26 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
504.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
140W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Jet
Nom du GPU
GB205
Jet PRO (216-0856040)
Variante de GPU
GB205
GCN 1.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
0.69 milliard
Transistors
Inconnu
56 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.8

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