Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M465 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

AMD Radeon R5 M465 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R5 M465 et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1379MHz vs 1015MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 16.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M465
0.779 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +625%
5.648 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
juin 2017
Gem System
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1215 MHz
1015 MHz
Horloge Boost
1379 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

8.120 GPixel/s
Taux de Pixel
88.26 GPixel/s
24.36 GTexel/s
Taux de Texture
176.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
88.26 GFLOPS
779.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.648 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
176.5 GFLOPS

Processeur graphique

Meso
Nom du GPU
GP104
Meso XT (216-0864018)
Variante de GPU
N17E-G2-A1
GCN 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
1.55 milliard
Transistors
7.2 milliard
125 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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