Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M465 vs NVIDIA GeForce GTX 675MX

AMD Radeon R5 M465 vs NVIDIA GeForce GTX 675MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R5 M465 et 2GB VRAM GeForce GTX 675MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 M465 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1015MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
NVIDIA GeForce GTX 675MX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 16.00GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M465
0.779 TFLOPS
GeForce GTX 675MX +61%
1.256 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
oct. 2012
Gem System
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1015 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
960
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

8.120 GPixel/s
Taux de Pixel
13.08 GPixel/s
24.36 GTexel/s
Taux de Texture
52.32 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
779.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1256 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
52.32 GFLOPS

Processeur graphique

Meso
Nom du GPU
GK104
Meso XT (216-0864018)
Variante de GPU
N13E-GSR-A2
GCN 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.55 milliard
Transistors
3.54 milliard
125 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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