Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R6 Mobile Graphics vs Intel UHD Graphics 605

AMD Radeon R6 Mobile Graphics vs Intel UHD Graphics 605

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon R6 Mobile Graphics et 0System Shared VRAM UHD Graphics 605 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R6 Mobile Graphics Avantages de
240 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 605 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (750MHz vs 720MHz)
Consommation d'énergie plus faible (5W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R6 Mobile Graphics +156%
0.553 TFLOPS
UHD Graphics 605
0.216 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
déc. 2017
Carrizo
Génération
HD Graphics-T
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
200 MHz
720 MHz
Horloge Boost
750 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
144
24
TMUs
18
8
ROPs
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

5.760 GPixel/s
Taux de Pixel
2.250 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Taux de Texture
13.50 GTexel/s
553.0 GFLOPS
FP16 (demi)
432.0 GFLOPS
553.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
216.0 GFLOPS
276.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
54.00 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
5W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Wani
Nom du GPU
Gemini Lake GT1.5
-
-
-
GCN 3.0
Architecture
Generation 9.5
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.2 milliard
Transistors
Inconnu
125 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4
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