Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 240 OEM vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

AMD Radeon R7 240 OEM vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 240 OEM et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 240 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost780MHz
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 14.40GB/s)
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 240 OEM
0.499 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +38%
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
mai 2013
Volcanic Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
384
20
TMUs
32
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
-
-
499.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
31.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GK208
-
Variante de GPU
GK208-301-A1
GCN 1.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
1.02 milliard
77 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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