Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 240 OEM vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

AMD Radeon R7 240 OEM vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 240 OEM et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 240 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 26% (980MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 28.80GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 240 OEM
0.499 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +1031%
5.645 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
févr. 2014
Volcanic Islands
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
889 MHz
780 MHz
Horloge Boost
980 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
28.80GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2880
20
TMUs
240
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
58.80 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
235.2 GTexel/s
-
-
-
499.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.645 TFLOPS
31.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.882 TFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GK110B
-
Variante de GPU
GK110-430-B1
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
7.08 milliard
77 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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