Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 240 OEM vs NVIDIA TITAN V

AMD Radeon R7 240 OEM vs NVIDIA TITAN V

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 240 OEM et 12GB VRAM TITAN V pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 240 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 87% (1455MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 28.80GB/s)
4800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 240 OEM
0.499 TFLOPS
TITAN V +2885%
14.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
déc. 2017
Volcanic Islands
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
1200 MHz
780 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
3072bit
28.80GB/s
Bande Passante
651.3GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
80
320
Unités d'Ombrage
5120
20
TMUs
320
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.80 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.90 TFLOPS
31.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.450 TFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GV100
-
Variante de GPU
GV100-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
0.95 milliard
Transistors
21.1 milliard
77 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.6

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