Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 240 vs Intel Arc B580

AMD Radeon R7 240 vs Intel Arc B580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 240 et 12GB VRAM Arc B580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 240 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 190W)
Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 242% (2670MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 28.80GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 240
0.499 TFLOPS
Arc B580 +2639%
13.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
déc. 2024
Volcanic Islands
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
2670 MHz
780 MHz
Horloge Boost
2670 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
456.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2560
20
TMUs
160
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
256 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
213.6 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
427.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.34 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.67 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.709 TFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
190W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
BMG-G21
Oland PRO (215-0837015)
Variante de GPU
SRPMF
GCN 1.0
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
0.95 milliard
Transistors
19.6 milliard
77 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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