Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

AMD Radeon R7 250 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 250 OEM et 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 250 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1050MHz
Bande passante VRAM plus élevée (32.00GB/s vs 25.60GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250 OEM +795%
0.806 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
mai 2010
Volcanic Islands
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
32.00GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
32
24
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

8.400 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
806.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
G96C
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
0.95 milliard
Transistors
0.314 milliard
77 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

65W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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